Правила и стратегия
Сколько комбинаций надо выучить
Десять - и это правда легко. Разбор, какие из них вы будете видеть каждую сессию, а какие - раз в год, и как запомнить порядок без зубрёжки.
В покере 10 комбинаций: старшая карта, пара, две пары, сет, стрит, флеш, фулл-хаус, каре, стрит-флеш, роял-флеш. Порядок один для холдема и омахи; в шорт-деке флеш и фулл-хаус меняются местами. Учить нужно все десять, но на практике в большинстве раздач решают первые пять.
Как запомнить порядок
Логика простая: чем сложнее собрать, тем старше. Пара проще двух пар, две пары проще сета, дальше стрит (пять подряд), флеш (пять одной масти), фулл-хаус (сет плюс пара), каре, стрит-флеш и его старший вариант - роял. Единственное место, где интуиция подводит, - флеш и фулл-хаус: что старше и почему.
Что встречается чаще
Старшая карта и пара - большинство вскрытий. Две пары и сет - обычные руки, которыми выигрывают банки. Стрит и флеш - «сильные», фулл-хаус и старше - редкость. Понимание частот важнее самого порядка: оно говорит, когда ваша рука хороша, а когда её бьёт половина возможных рук соперника. Все десять с примерами - комбинации покера.
Дальше по теме
Комбинации
Покер комбинации от старшей карты до роял-флеша: что старше, как собираются, как сравнивать одинаковые руки, кикер, особенности омахи и шорт-дека. С картинками каждой комбинации.
Флеш или фулл-хаус
Флеш против фулл-хауса: в холдеме и омахе фулл-хаус старше, потому что собрать его труднее; в шорт-деке без карт от двойки до пятёрки флеш становится реже и обгоняет фулл-хаус. Разбор с картами.
Одинаковые комбинации
Одинаковые комбинации на вскрытии: как сравниваются пары, две пары, стриты и флеши, роль кикера, когда банк делится поровну, почему масти не считаются и как это работает с побочными банками.
Правила покера
Правила покера для начинающих: колода, блайнды, порядок хода, четыре круга торговли, действия игрока, вскрытие и делёж банка - с примерами на холдеме и отличиями омахи и шорт-дека.